大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于睡狗的问题,于是小编就整理了2个相关介绍睡狗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有什么展现市井文化的游戏?
  2. 哪些3A大作适合用手柄玩?

什么展现市井文化的游戏

这个问题我想到的第一个答案就是赛博朋克酒保行动 是个独立游戏,而且是像素风,还是个文字游戏,你要做的就是做一个酒保给客人调酒(这是你唯一需要操作的地方),然后就是听客人的各种故事或者抱怨。

第二个游戏就推荐热血无赖了,也叫睡狗(因为英文名叫sleep dog),这个游戏你扮演一个国际刑警卧底香港黑帮,这游戏里面的黑帮也充满了市井气息

睡狗,睡狗是什么游戏
(图片来源网络,侵删)

GTA等等

《莎木》系列

比模拟人生还要像生活的游戏。

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(图片来源网络,侵删)

1、精确到分的时间系统。昼夜更替和天气环境的系统就不用说了,更夸张的是,游戏有标准的日期和时间,根据时间和日期的不同,环境、NPC的对话、行为都会发生相应的变化。

2、逻辑清晰的人物交际。NPC的行为会根据玩家之前的行为做出相应的反馈。如果你知道任务地址,你可以向行人问路,行人的答复不会像通常游戏一样,在某个地图哪个点标起来,而是会说在哪个哪个路口拐弯,到达哪里,再怎么这么转,有的还会给你指错,极其贴近现实。

3、很好刻画市井文化。

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(图片来源网络,侵删)

寻常游戏用精致的画质和标志性的建筑物来刻画市井文化,莎木做到了这一切,还把市井文化展现在游戏的各个领域。

如:遇到凶杀案要到报警!打电话要拨电话号码,一些角色有自己的电话号码,每次时间不同,打过去的回应也不一样。打久了也会触发隐藏剧情。

在屋子里,你可以跟所有东西互动,不管是墙上的壁画还是抽屉。

首先推荐的是PS4上的如龙系列,充满日本本土文化,故事情节完整、各个支线像日剧一样很有趣、击打手感不错、游戏时长有保证、***妹子和白石都不错。制作组在有限的地图尺寸和有限的制作经费下,在游戏里面塞进去了足够多有趣的东西。而且游戏真的很好理解!那种东方文化的思维,玩起来很亲切。

再推荐的是热血无赖,这款游戏的吸引人之处在于它的细节处理,在以香港街头为背景的游戏大环境下,你通街都可听到港式的粤语粗口。并且对于香港本身的地图处理非常棒,基本保留了香港街头的原汁原味,无论是“大X***,300一晚”,还是“叉烧外卖”这样的标牌标志,都跟现实中的香港十分贴近。

如果是此前有玩过《罪恶都市》系列的同学,对这个游戏应该是可以无障碍操作的,并且自己独特的武打系统也让人很有格斗游戏的感觉,加之内置的驾驶系统也制作的十分贴近生活,在摩托、汽车、快艇三种驾驶工具的切换上,都各具了自身的特色,单纯地当做一个驾驶游戏来玩,也十分之棒。

更加让人称赞的是制作组在任务系统和游戏背景上下的力气,三种类型任务的接入让游戏的时常得以延长,作为彩蛋的僵尸模式也让人耳目一新。这是一款相当棒的集动作、驾驶、格斗于一身的游戏,如果能听粤语无障碍地话,玩起来会更带劲。


哪些3A大作适合手柄玩?

手柄和键盘作为游戏的载体,一直是玩家们游玩游戏的方式。手柄轻巧快捷,键盘键位多,也更适合复杂游戏的操作。比如魔兽世界,星际争霸等战略类游戏。

手柄的出现,伴随家用主机,但是PC主机现在也在使用。比较出名的是steam上面手柄适配三大家用主机手柄。

聊完手柄,我们再来聊聊手柄适配的3A大作。首推2019年度游戏《只狼-影逝二度》。

2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏。

《只狼》在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计。

手柄力反馈的效果,非常出众。打击效果让人欲罢不能 ,使用键盘是完全不能体验那打铁的感觉和刺杀的爽快。

《奥日与萤火意志》

Ori能够自在地挥舞长剑、大锤、弓、矛,或是召唤精灵球等等的战斗方式,给了玩家更多的战斗选择与操作空间,而想方设法跑遍地图的犄角旮旯收集这些碎片的过程也是游戏的一大乐趣所在。

每个场景每个区域的bgm非常契合环境且紧紧围绕着主旋律。

续作的音乐在保留原有的空灵奇幻风格的同时,其主旋律也做了范围更广的延伸与变调,让人闻其声便入其境。更大的游戏体量和音乐相得益彰,带给玩家的体验也丰富得多。

1.《鬼泣5》

曾经见到过有玩家吐槽《鬼泣5》的操作性太差,而且这样的人好像还不少,你们是用什么玩的游戏?别告诉我你玩《鬼泣5》这样的快节奏游戏还在用键盘,那操作别扭确实不怪你们。

  《鬼泣5》的许多连招、组合操作,用手柄那是一气呵成,而且转换起来很快,但是用键盘嘛就。。。你懂的。说白了这就是一款纯主机的游戏,希望众键盘玩家迷途知返。

2.《NBA2K》系列

自从2K系列把转身、晃人等一一系列动作改成了“搓”的过后,键盘党的末日好像就来临了。想转身?手柄党只需要轻轻绕一圈摇杆就搞定,而键盘党则必须依次序按下四个方向键,如果有哪个键错过了或者起始方向错误,那就一切都前功尽弃了。

  据说2K13有一个教学关卡,90%的键盘党都过不去,就是对键盘按键要求太高所致。最关键的是,转身或者Crossover对键盘党来说几乎就是毫无实战应用的可能性。

3.《FIFA》/《实况》

既然有篮球游戏,那肯定少不了足球的存在。对于喜欢足球的玩家来说《实况》这款游戏是必不可少的。足球游戏的操作虽然简单,但是用手柄玩的手感是完全不一样的。

4.《极品飞车》系列

赛车游戏的最佳配置当然是方向盘,但是一来这东西太贵,二来适用性太差,除了赛车游戏就不能搞其他的东西了,这时候手柄的优势就体现出来了。

游戏诞生之初就应该是用手柄玩的。更适合手柄玩的游戏个人觉得是动作格斗类的游戏。手里握着手柄那是儿时的最爱啊。手柄其实只要做好按键匹配什么游戏都能玩。也都能玩好。现在射击类游戏在键鼠上比较好操作。正所谓胳膊拧不过大腿。手指头的灵活也抵不过胳膊的带动。不过这个也是因人而异。我本人就比较喜欢用手柄玩游戏。不分类型。只要可以用手柄我都会用手柄玩。这更像是一种情怀。

现在自己有一个微软的手柄。用的不亦乐乎。即使是像《使命召唤》类的第一人称射击游戏都是用键鼠玩一次然后再用手柄玩一次。

个人觉得对于普通玩家来说动作格斗类的游戏更适合用手柄玩。

1.上古卷轴5

游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

2.怪物猎人世界

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机***所,4人联机***。 在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。

腾世纪的一年,使命的召唤使我来到了圣域失落的星球死亡空间,我带着我的看门狗驾驶着侠盗猎车穿越火线,

遇到了生化奇兵***,他们如同行尸走肉,最终我进入狂怒状态杀出重围进行武装突袭,羞辱他们一番,

打开上古卷轴,翻过女装山脉,心里牢记着刺客信条,激发了我的暗黑血统,终于我三位一体,变成了巫师,

拿着火炬之光开始了求生之路,打败了战神,度过了生化危机,突破了重力反转,进入了阿玛拉王国,

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我们需要作出正当防卫,召集边缘战士,击败战争机器,这是特殊行动,我们的光荣使命,在这无主之地,我们最后的曙光

到此,以上就是小编对于睡狗的问题就介绍到这了,希望介绍关于睡狗的2点解答对大家有用。